“Sonuncumuz” Finali: Birinci Şahıs Nişancı

by ahshaber
0 comment

HBO’nun “The Last of Us” dizisini izlerseniz, hayatınızda hiç kumanda tutmamış olsanız bile, büyük olasılıkla bunun bir video oyununa dayandığını bilirsiniz. (Oyunu hiç oynamadım, ancak diziyi incelemeden önce YouTube’da 10 saatlik bir oynatma videosu izledim, bunun bir TV eleştirmeni olarak kariyerimde bir ilk olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.)

Yine de zombi kıyamet dramasının tadını çıkarmak için dizinin kökenlerini gerçekten bilmenize gerek yoktu ve ilk sezonun çoğunda onları unutmak kolaydı. Ancak sezon finalinin kanlı ve ahlaki açıdan üzücü doruk noktasında, “The Last of Us” video oyunu köklerini tamamen benimsedi ve bunu yaparak güçlü bir TV oldu.

Kurulum: Tehlikeli bir ülke çapında yolculuktan sonra, Joel (Pedro Pascal) sonunda Ellie’yi (Bella Ramsey) Ateşböcekleri adlı bir direniş grubu tarafından yönetilen bir tıp merkezine teslim etti. Zombi mantarına karşı bağışıklığı olan kavgacı bir genç olan Ellie, insanlığın tek umudu olabilir. Ancak Joel, ondan olası bir tedavi elde etmek için yapılacak operasyonun onu öldüreceğini son anda öğrenir.

Beklediğiniz gibi harekete geçiyor. Bir merdiven boşluğunda muhafızlarını alt ettiğinde, anlatı oyun moduna geçer. Bir oyun karakterinin envanteri ikmal etmesi gibi, ölü askerlerin silahlarını toplar. Hastanede hızla ilerlerken, omuz üzerinden yapılan çekimler oyunun bakış açısını taklit ediyor; mermi kovanlarının şakırtısı, modern oyunların ses tasarımını hatırlatıyor. Ekranın köşesinde bir yerde bir sağlık ve cephane ölçer görmeyi yarı yarıya umarsınız.

Joel’in bazı muhteşem dövüşler yaptığını gördük ve TV ve sinema tarihi bize burada bir battle royal beklememizi söylüyor. Bu o değil. Bu bir katliam. Joel, sanki kolay modda oynuyormuş gibi, rakipsiz gardiyanları biçerken, ortam gürültüsü kederli bir skorun ardında kayboluyor. Silahlı ve silahsız rakipleri sert ve mekanik bir şekilde vuruyor.

Sonunda, Ellie’nin anestezi altına girdiği ameliyathaneye varır. Etik olmayan bir şekilde insan ırkını kurtarma çabasını kurtarmaya çalışan cerrahı doğrudan infaz eder ve ardından dehşete kapılmış hemşirelere Ellie’yi kancadan çıkarmalarını emreder.

Onu kurtarıyor. O kazanır. istediğin bu değil miydi?

“The Last of Us” ilk duyurulduğunda, olgun TV dramasının kalesi olan HBO için bir uyumsuzluk gibi görünmüş olabilir – en azından video oyunu uyarlamaları imajınız “Lara Croft: Tomb Raider” tarafından oluşturulmuşsa. Ancak bir video oyununun, hatta özellikle bir shoot-em-up’ın, anti-kahraman dram formatıyla pek çok ortak noktası olabilir.

The Last of Us’ın Distopik Dünyasında

“The Last of Us” TV dizisine ilham veren kıyamet sonrası video oyunu, fotogerçekçi animasyonu ve ahlaki açıdan karmaşık bir hikayesiyle oyuncuların kalbini kazandı.

  • Oyun İncelemesi: Eleştirmenimiz 2013’te “The Last of Us” için “İç karartıcı bir aynılıkla kucakladığı şeyleri, özellikle de kadın karakterleri ele alışını geçmekte zorlandım” diye yazmıştı.
  • ‘Left Behind’: Tek oturuşta oynanmak üzere tasarlanmış bir prolog olan “The Last of Us: Left Behind” 2014’te beklenmedik bir hit oldu.
  • 2020 Devam Filmi: Bir pandemi tarafından mahvolmuş bir dünyada köklü bir kabileciliğin öyküsü olan “The Last of Us Part II”, eleştirmenleri hayrete düşüren daha karanlık ve öngörülemez bir üslup aldı.
  • Oyunu Oynamak: Two Times muhabirleri, devam filminin çıkışına kadar haftalarca oynadılar. İlk izlenimleri bunlardı.

“The Sopranos”a kadar uzanan birçok harika HBO draması, kusurlu kahramanların bakış açısını paylaşmanızı sağlayarak işe yaradı. Tony Soprano’yu itici bulabilirsiniz, ama siz de buna hazırsınız. Onunla vakit geçiriyorsun, onun çekişmelerine ortak oluyorsun, şakalarına gülüyorsun. Bir anlatıda birini takip etme eylemi sizi suç ortağı yapar – Tony’nin hikayesinin devam etmesini istersiniz – bu da sizi ne istediğinizi ve neden istediğinizi sorgulamaya zorlar.

Hiçbir şey sizi bir video oyunu kadar kahramanın deneyimini yaşayamaz. Bir meydan okuma, düşmanlar, bir hedef var. Bakış açısı karakterini kontrol ediyorsunuz ve kazanmak istiyorsunuz. Yani Mario’nun tarafındasın, Donkey Kong’un değil; yalnız Silahşor, koridorlardaki top yemi değil.

“The Last of Us” da dahil olmak üzere, bu dinamiği, kablolu dizilerin izleyicilerle yaptığı gibi oyuncuları suç ortaklığıyla yüzleşmek için kullanan oyunların bir geçmişi var. 2012 oyunu Spec Ops: The Line, oyuncuyu görevi tamamlamak adına vahşet işleyen bir özel kuvvetler askeri konumuna getiriyor. (“Sen hala iyi bir insansın,” bir yükleme ekranı oyuncuyla alay eder.)

“Last of Us” finali, denetleyiciyi mecazi olarak izleyicinin eline veriyor. Joel’in bakış açısını paylaşıyorsunuz. Silah sende. Ellie’yi tanımaya, onunla gülmeye ve onunla yas tutmaya, onu sevmeye geldiniz. Onun yaşamasını istiyorsun ve onu korumakla yükümlüsün. Bu yüzden önlerine çıkan herkesin ölmesi gerekiyor. İnsanlığın kendini kurtarmak için başka bir yol bulması gerekecek.

Joel (Pascal) ve Ellie (Bella Ramsey) birlikte pek çok tehdidin üstesinden geldiler ama misyonları bir bütün olarak insanlığın yararına olmayı amaçlıyordu.Kredi…Liane Hentscher/HBO

Sahneyi karmaşıklaştıran şey, burada hiç kimsenin tamamen iyi adam olmamasıdır. Ateşböcekleri, Ellie’ye kaderini seçme şansı vermedi. Ancak sahne, Joel’i kötü adamları yenen mazlum olarak çerçevelemenin kolay rahatlığını da sunmuyor. Sadece berbat seçimler yapan, hayatta kalmaya çalışan insanlar var.

Geleneksel bir zombi hikayesinde veya oyununda, Joel’in yaptığı doğru şey, tek seçenek olacaktır. “The Walking Dead” gibi zombi anlatıları basit bir ahlaki çerçeveye yöneliyor: Dünya cehenneme gitti, hayatta kalanlar canavarlara döndü ve yapabileceğiniz tek şey kendinize ve kendinize bakmak. Daha büyük bir topluluğa karşı asil yükümlülükleri yerine getirmek yalnızca sizi öldürür.

Meslektaşım Michelle Goldberg’in yazdığı gibi, “Sonuncumuz” bazen bu temelde muhafazakar bakış açısını benimsemiş, çitler inşa etmenin ve silahları istiflemenin bilgeliğini kutlamıştır. Ama tamamen değil. Evet, dışarıda akıncılar ve yamyamlar var ama Joel ve Ellie ayrıca, “The Walking Dead”in bizi beklemeye yönelttiğinin aksine korkunç bir sır saklamayan, gelişen bir komünist toplum olan Jackson, Wyo’da kalıyorlar.

Daha da önemlisi, finalin acı bir şekilde açıkça ortaya koyduğu gibi, dizi “Dünyaya karşı biziz” şeklindeki kolay ahlaki kaçış maddesini reddediyor. Joel ve Ellie kendi kendine yeten bir birim olsalar da, yine de dünyanın bir parçasıdırlar. Seçimlerinin kendilerinin ötesinde sonuçları vardır. Ve burada, “kendinizi korumak”, ekran dışında bir yerde milyonlarca kişinin daha ölmesi anlamına gelebilir. Son seviyeyi geçmenizin sonuçları, ne derseniz deyin, maaş derecenizin üzerinde değildir.

Bu nedenle, Joel’in ateş etme çılgınlığı ne kadar rahatsız edici olsa da, bölümde yaptığı en tüyler ürpertici şey değil. Video oyunu gibi final de bunu sona saklıyor.

Ellie ile Firefly yerleşkesinden uzaklaşan Joel’e yeniden katılıyoruz. Uyandığında, olanlar hakkında ona yalan söylüyor. “Senin gibi çok daha fazlası olduğu ortaya çıktı,” diyor. Ancak Ateşböceği doktorları, bağışıklık etkisinin nasıl yeniden üretileceğini çözemediler. “Aslında bir tedavi aramayı bıraktılar.”

Ateşböcekleri Ellie’nin canını alacaktı. Joel onun umudunu alır.

Sezon başlamadan önce “The Last of Us”ı incelediğimde oyunculuğundan ancak genel hatlarıyla bahsedebildim. Dizinin “tek ebeveynliğin genişletilmiş bir korku hikayesi” olduğunu yazdım. “Joel’in mücadelesi, savunmasız bir hayattan sorumlu olmanın sizi nasıl kendinizi savunmasız hale getirdiğine ve bunun sizi koruma adına onlar için – veya onlara – affedilmez şeyler yapmanıza nasıl yol açabileceğine dair günlük deneyimin yükseltilmiş bir versiyonu.”

Joel, artık bildiğimiz gibi, kızının salgının başında ölmesini izledi. Ellie’yi taşıyıcı bir çocuk olarak görmesi kimsenin gözünden kaçmaz. Ve bu noktaya kadar, en kötü koşullar altında, bir ebeveynin yapması gerekeni yapmış: Onu korumuş ve ona daha büyük dünyanın tehlikeleriyle yüzleşmesi ve ona karşı sorumluluğunu kabul etmesi için gerekenleri vermiş.

Ancak Ellie’yi, birçok ebeveynin çocuklarını yüzüstü bıraktığı şekilde yüzüstü bırakıyor: sevgi ve korkudan. Belki de suçlu hissetmesini istemiyordur. Belki de ondan nefret etmesini istemiyordur. Belki de seçme şansı olsaydı kendisi yerine dünyayı kurtarmayı kabul edeceğinden şüpheleniyordu. Daha önce, Joel geri dönüp onunla ayrılmayı teklif ettiğinde, bize buna inanmamız için iyi bir neden verdi. “Yaşadığımız onca şeyden, yaptığım her şeyden sonra,” dedi. “Boşuna olamaz.”

Joel’in Ellie’ye şefkatli ihaneti, kısmen video oyunundan ödünç alınan “The Last of Us” anlatı yapısı nedeniyle dayanılmaz. Ellie, oyun açısından “oynanabilir bir karakter”. Oyunda, Joel yarasıyla yatarken Ellie olarak oynuyorsunuz. Dizide finalden önceki son iki bölümde onun bakış açısına katılıyorsunuz, bir geri dönüşte ona aşık oluyor ve ardından Joel’in hayatını kurtarırken kendi hayatını savunuyorsunuz.

Bize zaten Joel’in kıyametten sağ çıkmak için korkunç şeyler yaptığı söylendi. Ancak burada yaptığı affedilemez şey, Ellie’yi yeniden oyuncu olmayan bir karaktere dönüştürmek ve onun kendi hayatının kahramanı olmasını engellemektir.

İkinci sezon, muhtemelen Joel’in eylemlerinin sonuçlarını keşfedecek.Kredi…Liane Hentscher/HBO

Kalıcı mı? Belki değil. Jenerikten hemen önce Ellie, Joel’e şunu soruyor: “Ateşböcekleri hakkında söylediğin her şeyin doğru olduğuna bana yemin et.” Hikayesine bağlı. “Tamam” diyor ama gözlerinde bir huzursuzluk var. Artık insanlığın bir tedavi umudu olmadığını kabul ediyor mu? Ya da Joel’e gerçeği söylemesi için bir şans verdiğini ve artık ona güvenemeyeceğini mi?

Bu, önümüzdeki sezon boyunca asılı kalan soru olabilir. Bu yürek burkan finalle “The Last of Us”, Ellie’yi hayatta tutmaktan daha büyük bir şey için riske girdi. Hepimizin kendi oyunumuzu oynama hakkımız olduğunu söylüyor.

You may also like

Leave a Comment