NVIDIA Studio Birbirinden Yaratıcı 4 Sanatçıyı Ağırlıyor!

by ahshaber
0 comment

3D sanatçısı Dan “Greenskull” Hammill’in eseriyle, oyun dizayncıları için sınırsız olasılıklar yaratan Canvas’ta içeriklerin oluşturulma sürecine şahit oluyoruz. Birinci olarak CES’te tanıtılan orijinal bir NVIDIA Canvas 1.4 güncellemesinin akabinde sanatçı, NVIDIA Studio‘da derinlemesine bir inceleme yapıyor. Güncelleme, yeni bir Panorama modu içeriyor. 3D sanatkarı ve yapay zeka meraklısı Dan “Greenskull” Hammill, Canvas’ta GeForce RTX 4090 GPU ile hızlandırılan dijital bir kalemin birkaç dokunuşuyla ustalıkla bir görünüm yaratabiliyor.

Panorama modu, üç boyutlu iş akışları için 4K eş dikdörtgen görüntülerin oluşturulmasına imkan tanıyor. Böylelikle grafik tasarımcıların verimli iterasyonlar için iş akışlarına Canvas AI tarafından oluşturulan manzaraları uygulamalarına imkan sunuyor. Greenskull, GeForce RTX 4090 GPU’su sayesinde yapıtını, Unreal Engine 5 içindeki bir görüntü oyununa dahil ederek birkaç dakika içinde detaylı bir biçimde uygunlaştırmayı başarıyor. 

Sınırsız bir dünyayı deneyimlemek isteyen NVIDIA ve GeForce RTX GPU sahipleri Canvas beta’yı fiyatsız olarak indirebiliyor!

Blender Güncellemesiyle Daha Kolay ve Süratli İş Akışı

NVIDIA’nın sanatkarların yaratım süreçlerini kolaylaştırmasından bahsederken yeni Blender güncellemesine değinmeden geçemeyiz! Dünyanın en tanınan üç boyutlu içerik oluşturma programı olan Blender’ı ve NVIDIA OptiX ışın izleme motoruyla Open Shading Language (OSL) gölgelendiricileri destekleyen ana sürüm 3.5 güncellemesi geldi. AuraProds olarak da bilinen mükemmel sanatçı Pablo Reche Beltrán, Jurassic Park’tan ilham alan kısa sinemasını Blender’da yaratma sürecini paylaşmak için NVIDIA Stüdyosuna konuk oldu. 

3D sanatkarı Pablo Reche Beltrán, yapıtlarını hayata geçirmek için Blender’a başvuruyor. Beltrán, genç kuzenlerinin çizimlerini üç boyutlu eserler haline getirmek evvel Jurassic Park sinemasından ilham alıyor, daha sonraysa GeForce RTX 4080 GPU takviyeli Blender’ı ve RTX hızlandırmalı yapay zeka özelliklerini kullanarak heyecan verici kısa sinemasını oluşturuyor.

Yeni Blender 3.5 güncellemesi artık 3D sanatkarlarının Cycles’ta gölgelendiricileri kullanmasına ve bunları bir NVIDIA RTX GPU’da işlemesine müsaade vererek verimliliği büyük ölçüde artırıyor. Bununla birlikte, OSL kullanan sahneleri evvelkinden 36 kat daha süratli işliyor. Evvelce, bu türlü bir iş akışı sırf CPU sürece ile sonluydu. Güncelleme hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için buraya tıklayabilirsiniz. 

Omniverse Rüyası

NVIDIA’yla yaratıcı süreçlerini kolaylaştıran 3D sanatkarların sayısı azımsanayamayacak kadar çok! Adobe Substance’ın üç boyutlu sanat ve geliştirme ekibi Omniverse USD Composer’ı (eski ismiyle Create) kullanarak animasyonlu Wes MCdermott End of Summer’ı oluşturmak için iş birliği yapma sürecini bizlerle paylaşıyor. Bu süreçteyse eşsiz yaratımlarını birleştirmek için iş akışlarını kolaylaştıran ve hızlandıran GeForce RTX GPU’larını kullanıyor. 

Buna ek olarak, NVIDIA’nın metaverse uygulamaları oluşturma ve çalıştırma platformu, sadece bir ses evrakıyla gerçekçi yüz animasyonları oluşturabilen Omniverse Audio2Face uygulamasına yapılan bir güncellemeyle yenileniyor. Güncelleme, oyun geliştiricilerin ve amatör içerik oluşturucuların data merkezindeki çeşitli kullanıcılardan gelen çok sayıda ses belgesini işlemesine imkan tanıyan yeni modu ve REST API dahil olmak üzere kalite ve performansta değerli yükseltmeleri de beraberinde getiriyor.

Aynı vakitte, NVIDIA Omniverse güncellenmiş Unreal Engine Connector, açık beta Unity Connector ve yeni SimReady varlıklarıyla daha da genişliyor.

Yapay Zeka Takviyesi Fark Yaratıyor!

Yapay zeka takviyeli teknoloji artık yalnızca sahip olunması hoş bir özellik değil, içerik oluşturucular için kıymetli bir araç olarak görülüyor. RTX 4080 GPU sadece Blender’da değil sanatkarların kullandığı başka uygulamalarda da yaratım süreçlerini hem kolaylaştırıyor hem de hızlandırıyor. Patrick Stirling, Blackmagic Design’in DaVinci Resolve yazılımındaki ve RTX 4080 GPU’daki AI dayanaklı Magic Mask özelliğini, varlıkları daha dokulu ve kolaylaştırılmış versiyonlarıyla değiştiren özel bir efekt oluşturmak için kullanan yetenekli bir görüntü editörü olarak tanımlıyor. 

Stirling, DaVinci Resolve üzere ortak yaratıcı uygulamalarda özel RTX hızlandırmalı avantajlar sunan NVIDIA Studio platformu sayesinde, özel efektini hakikat biçimde elde etmek için gerçek vakitli olarak düzenlemeler yapabiliyor. 

Stirling, evvelki jenerasyona nazaran AI performansında 2 kata kadar artış sağlayan GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış birinci özel bilgisayarını kuruyor ve bir sahnedeki objelerin ve bireylerin süratli bir halde seçilmesini sağlayan yapay zeka dayanaklı Sihirli Maske özelliğinden faydalanıyor. Bu, Stirling’in yaratıcı bir akışı daha kolay sürdürmesini ve karmaşık efektler üzerinde inançla çalışmasını sağlıyor. RTX 4080 GPU’nun ikili AV1 görüntü kodlayıcıları da dışa aktarma müddetini yarıya indirerek tüm süreci daha verimli hale getiriyor.

NVIDIA Studio’da Muştular Bitmiyor!

NVIDIA Studio Şoförü, Google Chrome ve Microsoft Edge tarayıcıları aracılığıyla rastgele bir görüntünün kalitesini artırmak için yapay zekayı kullanan ve GeForce RTX 40 ve 30 Serisi GPU’lar için mevcut olan popüler RTX Görüntü Üstün Çözünürlük özelliği için takviye ekliyor. Tıpkı vakitte yeni NVIDIA RTX GPU’ları profesyonel içerik üreticileri güçlendiriyor. Ada Lovelace mimarisi tarafından desteklenen yeni NVIDIA RTX GPU’lar, yapay zeka, tasarım ve endüstriyel metaverse taleplerini karşılamak için yeni jenerasyon dizüstü ve masaüstü iş istasyonlarında performans sağlıyor.

Sanatçıların yaratım süreçleri hakkında daha fazlasını öğrenmek için In The NVIDIA Studio’nun blogunu ziyaret edebilirsiniz

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

You may also like

Leave a Comment